КарьераВыбор компании

Типы IT-компаний: где начинать карьеру разработчику

Бигтех, стартап, аутсорс, банк или госсектор: сравниваем семь типов работодателей по зарплате, стабильности, порогу входа и возможностям роста. Без единственно верного ответа, зато с плюсами и минусами каждого варианта.

Обновлено
Время чтения
8 мин чтения

Когда ищешь первую работу, все вакансии выглядят одинаково: «React, TypeScript, дружная команда». Но за одинаковым описанием стоят очень разные условия. В одной компании вас полгода будут учить и ревьюить каждый коммит, в другой уже на второй неделе вы будете в одиночку чинить прод.

Заранее понять, чего ждать, помогает тип компании. Ниже семь типов работодателей глазами человека в начале карьеры. Граница между категориями размыта, а примеры компаний условные.

Семь типов компаний

По каждому типу: что это за компании, сильные и слабые стороны и что это значит именно для первой работы.

01

Бигтех

Крупные технологические компании: десятки тысяч сотрудников, тысячи инженеров, продукты с аудиторией в десятки и сотни миллионов.

Примеры: Google, Amazon, Microsoft; в России: Яндекс, Т-Банк, VK, Ozon, Авито

Плюсы

  • Зарплаты на верхней границе рынка, на старших грейдах добавляются акции
  • Сильные коллеги, строгое код-ревью и отлаженные инженерные процессы
  • Масштаб: ошибка или оптимизация заметны миллионам пользователей
  • Карьерная лестница не заканчивается на senior: есть staff, principal и выше
  • Строчка в резюме, которая открывает двери дальше

Минусы

  • Долгий и тяжёлый отбор: алгоритмы, несколько технических секций, system design
  • Узкая зона ответственности: можно год заниматься одной формой или одним сервисом
  • Много внутренних инструментов, знание которых не переносится в другие компании
  • Перформанс-ревью, согласования и прочая бюрократия большой организации

На старте карьеры. Бигтех нанимает много начинающих: есть и стажировки, и джуновские позиции. Конкурс при этом высокий, а отбор серьёзный, зато его формат известен заранее и к нему можно подготовиться.

02

Продуктовые IT-компании

Компании, где разработка и есть бизнес, но масштаб меньше бигтеха: от быстрорастущих проектов с венчурными деньгами до зрелых сервисов с сотнями и тысячами инженеров.

Примеры: Atlassian, Shopify, Notion; в России: 2ГИС, Контур, hh.ru, Циан

Плюсы

  • Оплата близка к бигтеху, иногда с опционами
  • Инженерная культура того же уровня при меньшей бюрократии
  • Зона ответственности шире: проще увидеть продукт целиком
  • В растущих компаниях новые роли и ответственность появляются быстро

Минусы

  • Вакансий меньше, чем в бигтехе, а отбор часто не проще
  • Бренд хуже узнают за пределами отрасли или страны
  • В быстрорастущих компаниях высокий темп, хаос в процессах и риск сокращений, если рост остановится
  • Опционы до выхода на биржу остаются цифрами на бумаге

На старте карьеры. Хороший баланс между обучением и широтой задач. Чем быстрее растёт компания, тем меньше у коллег времени на менторство.

03

Стартапы

Небольшие компании на ранних раундах, которые ещё ищут продукт, за который готовы платить. Живут от раунда до раунда.

Примеры: команды от 3 до 50 человек, часто без устойчивой выручки

Плюсы

  • Больше всего свободы и разнообразия: сегодня вёрстка, завтра деплой и аналитика
  • Продукт виден целиком, результат работы заметен сразу
  • Работа бок о бок с основателями
  • Доля в компании: редкий, но возможный шанс на большой выигрыш

Минусы

  • Самая низкая стабильность: деньги могут закончиться раньше, чем найдётся рынок
  • Зарплата сильно зависит от финансирования: обычно ниже, чем в бигтехе и крупных продуктовых компаниях, а доля компенсирует разницу только в случае успеха
  • Переработки встречаются чаще, чем где-либо ещё
  • Учиться может быть не у кого, и плохие практики закрепляются незаметно
  • Культура целиком зависит от основателей: от бережной до «работай жёстко»

На старте карьеры. Огромный объём практики за короткое время. Главный риск в том, что рядом не окажется сильного инженера, который покажет, как надо.

04

Нетехнологические компании с IT-подразделением

Банки, ретейл, телеком, промышленность, фарма. Основной бизнес не про софт, разработка является одним из подразделений.

Примеры: IKEA, Walmart, Toyota; в России: X5 Tech, МТС, Альфа-Банк, ВТБ, Сибур Диджитал

Плюсы

  • Стабильность и, как правило, спокойный график
  • Много вакансий, включая стажировки и позиции для начинающих
  • Понятный соцпакет и белая зарплата
  • Большие бюджеты на цифровизацию: есть крупные проекты

Минусы

  • IT здесь чаще статья расходов, чем источник прибыли, и отношение соответствующее
  • Зарплаты обычно ниже, чем в бигтехе и продуктовых IT-компаниях
  • Легаси, долгие согласования, медленные релизы
  • Инженерный потолок: выше ведущего разработчика расти можно только в менеджмент

На старте карьеры. Один из самых доступных входов в профессию. Качество опыта сильно зависит от конкретной команды, поэтому на собеседовании стоит расспросить про код-ревью и релизы.

05

Небольшие компании без венчурных денег

Бутстрап, семейный бизнес, небольшие продуктовые студии. Инвесторы не требуют роста любой ценой, зато компания обязана быть прибыльной.

Примеры: небольшие SaaS-продукты, нишевые сервисы, локальный бизнес со своей разработкой

Плюсы

  • Нет гонки за ростом, комфортный темп
  • Дружелюбная атмосфера, люди остаются надолго
  • Ваш вклад виден всем, включая владельца
  • Бизнес прибыльный, а значит устойчивый

Минусы

  • Компания растёт медленно, новые роли появляются редко
  • Осторожный найм и сдержанные зарплаты
  • Инженеров мало, учиться приходится самому
  • Процессы и практики могут сильно отставать от индустрии

На старте карьеры. Спокойный старт без стресса. Через пару лет рост может упереться в размер компании.

06

Аутсорс, аутстафф и агентства

Компании, которые «сдают в аренду» инженеров или делают проекты под ключ для заказчиков. Вы числитесь в штате подрядчика, а работаете на клиента.

Примеры: Accenture, EPAM, Thoughtworks; в России: SimbirSoft, Aston, Reksoft, веб-студии

Плюсы

  • Сюда проще всего попасть без опыта: людей нужно много
  • Есть обучение для новичков: курсы, внутренние школы, менторы
  • Разные проекты, домены и стеки за короткое время
  • Возможность посмотреть изнутри, как устроены разные компании

Минусы

  • Платят меньше, чем заказчики платят своим инженерам
  • Рамки задач задаёт клиент, и обычно это не ключевая для него часть бизнеса
  • Клиент платит за результат сейчас, а не за техдолг, тесты и качество
  • Карьерный потолок низкий: уровней выше senior и staff обычно нет
  • Чем дольше работаете, тем сложнее перейти в продуктовую компанию

На старте карьеры. Рабочий способ получить первый коммерческий опыт. Имеет смысл заранее наметить, когда и куда двигаться дальше.

07

Госсектор, НКО и наука

Государственные сервисы, некоммерческие организации, университетские и исследовательские лаборатории. Цель не в прибыли, а в общественной пользе или в знании.

Примеры: GOV.UK, BBC, Wikimedia, Khan Academy; в России: команды госсервисов, исследовательские лаборатории при вузах

Плюсы

  • Высокая стабильность
  • Прозрачная оплата по понятной формуле, хорошие отпуска и льготы
  • Работа с понятным смыслом: сервисами пользуется вся страна, знания остаются открытыми
  • В исследовательских лабораториях можно заниматься малоизученными задачами без коммерческого давления

Минусы

  • Бюрократия и медленные решения
  • Старые системы, которые трудно менять
  • Зарплаты ниже, чем в коммерческих компаниях
  • Переход из госсектора в частный бывает непростым

На старте карьеры. Подойдёт, если важны смысл и стабильность. Скорость развития будет зависеть от конкретной команды сильнее, чем от самой организации.

Как выбирать: пять вопросов себе

Готового ответа «иди туда» здесь не будет: он зависит от ваших обстоятельств. Сузить выбор помогают пять вопросов.

  1. Что сейчас важнее всего?

    Быстро учиться, зарабатывать, не переживать о завтрашнем дне или просто получить первую строчку в резюме. Расставьте приоритеты заранее: так проще сравнивать вакансии и офферы.

  2. Будет ли у кого учиться?

    В первые два года среда решает больше, чем зарплата. Сильные коллеги и регулярное код-ревью дают привычки, которые потом окупаются всю карьеру.

  3. Сколько риска вы можете себе позволить?

    Стартап, который закроется через полгода, переносится по-разному с финансовой подушкой и с ипотекой. Это вопрос обстоятельств, а не смелости.

  4. Куда вы хотите попасть через два-три года?

    Некоторые переходы проще других. Из бигтеха легко уйти куда угодно, а переход из аутсорса в продукт становится труднее с каждым годом.

  5. Какие варианты открыты уже сейчас?

    Посмотрите, какие вакансии есть в вашем городе и на удалёнке, и соберите список из двух-трёх типов компаний. С конкретным списком проще и выбирать, и готовиться.

Первый выбор не навсегда

Первая компания задаёт привычки и стартовую точку, но не определяет всю карьеру. Разработчики меняют тип работодателя по несколько раз, и опыт «с другой стороны» обычно идёт в плюс.

Если в списке оказались крупные продуктовые компании, посмотрите, как устроен отбор в Яндекс, Озон, Авито и другие, и сравните грейды и зарплатные вилки. О том, почему зарплаты между типами компаний различаются в разы, рассказывает статья про три уровня рынка.

Команда важнее категории

Классификация описывает средние значения, а работать вы будете в конкретной команде с конкретным руководителем. Разброс внутри одной категории и даже внутри одной компании огромный. Человек в отличной команде IT-подразделения ретейлера, скорее всего, живёт лучше и растёт быстрее, чем человек в проблемной команде бигтеха.

Поэтому тип компании годится для того, чтобы сузить список, а окончательное решение стоит принимать по разговору с будущей командой. Спросите на собеседовании, кто будет ревьюить ваш код, как часто выходят релизы, как устроен онбординг и что стало с предыдущим джуном. И поговорите со знакомыми разработчиками: нравится ли им их место и как на самом деле выглядит их рабочий день.

Заключение

Начало карьеры хорошо подходит для трёх вещей: прокачать технические навыки, привыкнуть к темпу настоящей проектной работы и понять, чем вам нравится заниматься, а чем нет. Всё это можно получить в компании любого типа, будь то бигтех, стартап, аутсорс или банк.

По дороге будут и ошибки, и победы. Если разбирать их и делать выводы, в плюс идёт и то, и другое. Через три-четыре года у вас будут крепкие навыки, опыт реальных проектов и понимание того, как устроена разработка изнутри. С этим можно идти дальше в любую сторону, и выбирать следующую компанию будет уже гораздо проще.